COMBO ist eine spielorientierte Layer2-Skalierungslösung für Web3-Spieleentwickler. Es wurde von Cocos-BCX umbenannt. COMBO bietet umfassende Entwicklungs-Toolchains und integrierte Spiele-Engines für Web3-Spieleentwickler, um ihren Entwicklungsprozess zu vereinfachen und zu beschleunigen. COMBO ist das native Token des Projekts.